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Cachpun · Legal

Reglas del juego

Última actualización: 11 de octubre de 2026

Borrador: texto base pendiente de revisión con abogado antes del lanzamiento.

1. Piedra, papel o tijera

Piedra gana a tijera, tijera gana a papel y papel gana a piedra. Si ambos eligen lo mismo, es empate y se repite la mano. Cada mesa o torneo indica a cuántos puntos se juega: al mejor de 1, 3 o 5.

2. Reloj por mano

Cada mesa define cuántos segundos tienes para elegir. Si el reloj llega a cero y sigues conectado, se juega una opción al azar por ti. Después de 3 empates seguidos el tiempo baja a 5 segundos.

3. Tope de empates por punto

Cada mesa indica cuántos empates seguidos se permiten dentro de un mismo punto. Si se alcanza ese número, ambos jugadores quedan eliminados: en un duelo nadie gana y en un torneo el rival de la ronda siguiente pasa directo.

4. Jugada sellada 🔒

Tu jugada viaja sellada con SHA-256 y las dos se revelan a la vez cuando ambos eligieron. Cualquiera puede verificar que nadie cambió su jugada.

5. Abandono

Si un jugador se desconecta o cierra la página y no juega ni revela dentro del tiempo de espera de la sala, pierde el partido.

6. Ranking y premios