1. Piedra, papel o tijera
Piedra gana a tijera, tijera gana a papel y papel gana a piedra. Si ambos eligen lo mismo, es empate y se repite la mano. Cada mesa o torneo indica a cuántos puntos se juega: al mejor de 1, 3 o 5.
2. Reloj por mano
Cada mesa define cuántos segundos tienes para elegir. Si el reloj llega a cero y sigues conectado, se juega una opción al azar por ti. Después de 3 empates seguidos el tiempo baja a 5 segundos.
3. Tope de empates por punto
Cada mesa indica cuántos empates seguidos se permiten dentro de un mismo punto. Si se alcanza ese número, ambos jugadores quedan eliminados: en un duelo nadie gana y en un torneo el rival de la ronda siguiente pasa directo.
4. Jugada sellada 🔒
Tu jugada viaja sellada con SHA-256 y las dos se revelan a la vez cuando ambos eligieron. Cualquiera puede verificar que nadie cambió su jugada.
5. Abandono
Si un jugador se desconecta o cierra la página y no juega ni revela dentro del tiempo de espera de la sala, pierde el partido.
6. Ranking y premios
- Duelo ganado contra una persona: +3 puntos. Finalista de una copa: +4. Campeón: +10.
- Las mesas privadas amistosas y la práctica contra bots no suman puntos de ranking (sí XP).
- Los premios de los torneos auspiciados se informan en cada torneo y se entregan fuera de la plataforma. No se juega con dinero real.